Spillify.io Hubungkan Brand dan Konsumen, Ngespill Produk Bisa Dapat Cuan

11 hours ago 6

loading...

Melalui platform ini, brand dapat mengajak konsumen yang disebut Spillers untuk menyelesaikan berbagai Quests, mulai dari kunjungan toko, uji coba produk, ulasan jujur, hingga pembuatan konten organik berdasarkan pengalaman nyata. Foto/Dok

JAKARTA - Spillify.io, startup Brand Quest Hub di Indonesia resmi hadir sebagai platform yang menghubungkan brand dengan konsumen sehari-hari melalui misi nyata consumer activation terverifikasi yang disebut Quests. Spillify.io adalah infrastruktur baru untuk pemasaran konsumen yang autentik, bukan sekadar alternatif model KOL yang makin mahal dan sulit diverifikasi, melainkan kategori yang sepenuhnya baru dalam ekosistem marketing Indonesia.

Melalui platform ini, brand dapat mengajak konsumen yang disebut Spillers untuk menyelesaikan berbagai Quests, mulai dari kunjungan toko, uji coba produk, ulasan jujur, hingga pembuatan konten organik berdasarkan pengalaman nyata. Setiap aksi Spiller diverifikasi, sehingga brand memperoleh data, konten, dan laporan yang terukur dan bisa diaudit.

"Selama ini, orang Indonesia merekomendasikan produk kepada teman-temannya setiap hari secara gratis. Spillify.io hadir untuk mengubah itu. Ngespill sekarang bisa dapat cuan. Untuk brand, ini bukan hanya soal efisiensi biaya. Ini soal membangun kepercayaan yang tidak bisa dibeli dengan endorsement berbayar," ujar Co-founder & CEO Spillify.io, Firman Natayudha.

Baca Juga: Memahami Konsumen Jadi Strategi Keberhasilan Brand

Biaya kerja sama dengan KOL terus meningkat. Rata-rata Rp150 juta per aktivasi. Sementara brand semakin membutuhkan cara yang lebih efisien dan terverifikasi untuk membangun kepercayaan konsumen.

Di sisi lain, jutaan konsumen Indonesia setiap hari sudah membagikan opini jujur tentang produk melalui media sosial dan percakapan sehari-hari, sering kali tanpa mendapat imbalan atau pengakuan.

Read Entire Article
Aceh Book| Timur Page | | |